岗位职责:
1.在视效总监要求的基础上绘制动画电影角色、场景的贴图和材质;
2.与灯光部门协作保证材质在技术和艺术的质量控制,避免下游因为材质本身的问题影响制作周期;
3.更加深入的探索和尝试,协助组长进行材质视觉效果开发。
任职要求:
1.热爱艺术创作及动画电影事业,有志于从事影视动画行业,有三年以上动画片或实拍电影CG特效材质制作的经验;
2.精通PHOTOSHOP/MARI/Substance painter等贴图软件,精通理解渲染器的设置,对材质球各项控制参数的性质有深入的理解;
3.良好的色彩感觉,对细节观察仔细,对材质比例精确控制;
4.掌握Zbrush或者mudbox等软件,有一定细节和表面纹理雕刻能力;
5.熟练快速合理的展开、分布UV,熟练pbr材质流程,有一定的材质创作能力;
6.富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。