岗位职责:
1. 负责维护开发角色特效部门的各种制作工具,提高角色特效师的制作效率
2. 负责优化和完善角色特效对接上下游及外包的流程
3. 负责协助制作人员满足不同项目对毛发和布料效果的要求
4. 负责整理归纳角色特效部门的相关文档
任职要求:
1. 熟悉Maya,Houdini, 熟悉Python,可使用MayaAPI, HoudiniAPI及PyQt开发界面工具,命令行工具
2. 熟悉Maya Xgen毛发插件及制作流程,Qualoth布料插件及制作流程,熟悉Houdini布料解算流程
3. 具有良好的沟通,学习和解决问题的能力,喜欢了解及探索行业相关的新技术新软件
加分项:
熟悉C++,开发或编译过Maya或Houdini底层插件