岗位职责:
1.研究前沿渲染技术,并将其应用到生产中;
2.研究开发Katana灯光工具;
3.优化巨量场景,减少渲染准备时间;
4.为灯光部门开发相关工具;
5.帮助灯光部门解决工作中的技术问题。
任职要求:
1. 技术经验需包括:
熟悉 Arnold或 Prman 渲染器;
熟悉渲染中的各种技术概念;
熟悉PBR渲染原理;
有Shader开发经验;
熟悉三维软件 Maya/ Houdini/ Katana;
熟练运用 Python, C/C++;
计算机科学技术相关背景;
2. 相关工作经验2-3年,熟悉影视、动画制作流程者优先;
3. 热爱动画电影,富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神和服务意识。