职位职责:
1.负责对不同渲染器进行测试和评估,并结合不同渲染器的优势,针对动画电影中的特殊镜头,搭建和Arnold一起混合使用的流程;
2.对katana中arnold材质资产进行转换,在保证效果的前提下,让相同的资产在不同渲染器之间可渲染。
任职要求:
1.熟悉Arnold以外商业渲染器(Prman、Clariess、VRay等)的特点,并在项目中有应用经验;
2.有LookDev经验,熟悉材质,灯光,渲染,合成环节;
3.有Shader开发经验,可以根据需求编写shader;
4.熟悉渲染中的各种技术概念;
5.热爱动画电影,富有激情,有较好抗压能力,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神和服务意识。